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《阿凡达》是詹姆斯·卡梅隆 执导,由萨姆·沃辛顿 佐伊·索尔达娜 西格妮·韦弗 史蒂芬·朗 等主演的电影。该片于2010在美国上映,讲述了以下点点。
在未来世界中,人类为获取另一星球——潘多拉星球资源,启动了阿凡达计划,并以人类与纳美人(潘多拉星球土著)的DNA混血,培养出身高近3米高的“阿凡达”,以方便在潘多拉星球生存及开采矿产。受伤的退役军人杰克,同意接受实验并以他的阿凡达来到天堂般的潘多拉星球。然而,在这唯美幽境里,地上爬的、天上飞的、土里钻的生物却只只巨大且致命……杰克背负重任,身处险境中,在与纳美人首次意外接触后,虽然开启了沟通的可能,却也即将面临一场异想不到、浩瀚壮烈的世纪冲突,从中他也将获得空前启示……
为什么好莱坞的科幻片看起来都特别逼真——浅析《阿凡达》幕后特效
其实一开始我也没思考这个问题,朋友这么突然一问我,我觉得有些唐突,当时还是简单的思考了一下,科幻的效果源于特效的制作。我昨天刚刚看了一部科幻大片的幕后揭秘《阿凡达》的制作过程,讲到了这部片子的整个制作过程,以及一些先进的设备,制作理念等等,对比日本的科幻片,或者说整个非好莱坞的科幻片,区别在哪里。就不得不提及一个非常重要的名词——电影工业。就像工业体系能够反映一个国家的先进生产力水平一样,电影工业体系,也是反映一个国家先进电影技术(尤其是特效技术)水平。电影工业体系的强弱,可以说决定了科幻片的效果是否逼真。就这关键一点上,日本,中国,与好莱坞相比,距离还太远太远。
那么落实到具体的一部片上,一部科幻片之上,为什么它能制作得如此逼真。还是以《阿凡达》为例子来看,这部片子制作了一个外星星球,制作了蓝色皮肤的外星人,各种各样的造型奇异的外星动植物生物,为什么我们就觉得不突兀,而且觉得很逼真呢。技术的用心以及技术的恰当运用,是先进工业体系的具体体现。
怎样设计一个外星人呢,好莱坞很有经验,早期的ET,画一个原型,然后模型制作(这简直是科幻片的起点了),这简单的模型制作,上色,质感的处理,造就了一代经典形象。对比同样的模型制作领域,最著名的,当属日本的奥特曼系列吧。不可否认这个系列给我们带来很多欢乐,但是,一看就觉得很假,尤其设计模型的建筑。当然,对比电影和电视剧的制作,是不够公平的。但是,重点在于,早期的科幻特效,从模型制作以及微缩模型的制作这个方面,其实已经拉开了相当大的距离。
电脑动画技术,动作捕捉技术,3D摄影技术甚至是虚拟摄影技术等一系列现代特效技术的带来与兴起,更加剧了东西方科幻片特效的差距。这一差距最明显的就是体现在,大多数科幻片制作都是用别人现成的技术,或者说是技术引进(特效外包),而终极的科幻片制作,往往能在拍摄手段拍摄手法,特效技术方面有所创新,成为后来者的学习模仿的对象。
还是以阿凡达为例,这部科幻片在技术上的创新是有目共睹的,回到前文,它创造了一个星球,为此,剧组专门设计各种外星生物,甚至还创造了一门语言——纳威语,还出了本辞典,在故事背景的架构上极为用心,其中一只大鸟的设计图,设计了近两年才完成(希望不是拖延症)。这是背景层面。科幻要说得过去,在逻辑层面上必须要讲得通,因此背景内容绝对不能是天马行空,拿《星际穿越》来说,这部片子,著名物理学家吉普索恩甚至为影片计算出了一个虫洞形状的公式,当然,他也是这片子的制片人之一。既然说到故事层面,就不得不说科幻格式的来源,很可惜,西方在故事层面,走的比东方要先一些。这一点和近代科学在西方先发展是密切相关的。早期的隐形人、时间机器、世界末日等,无一不是科幻的经典,到现在好莱坞导演钟爱的菲利普迪克的科幻作品(少数派报告、命运规划局、高堡奇人、银翼杀手、全面回忆等等),一个扎实的科幻故事,是一部好的科幻电影的基础。反观亚洲,优秀的科幻作品寥寥无几,科幻的氛围不够浓厚,数的上名的杂志有《科幻世界》《译林》等,作者,出了刘慈欣的三体、日本的新星一,其他的科幻作品都太过小众。尤其是在银幕长期被国外科幻大片霸占的情况下,加之国内情感喜剧电影颇受热爱的情况之下,科幻电影在国内的发展可以说是不太受欢迎的。
加之拍摄技术,后期制作,从特效(顶级特效在欧美,当然,现在越来越多的特效公司开始亲近新的市场)到服装设计等等,诸多的因素综合而下,也就造就了好莱坞科幻大片的逼真视觉特效。
但是,我们要清楚的一点是,我们能看到的好莱坞科幻片,往往是顶级的科幻大制作,这些片子在投资和制作上往往都是顶级的,因此素质自然也是上乘。好莱坞一年的科幻片数不胜数,粗制滥造的也不是没有。
一部用心的科幻片,必定是一个漫长的制作过程,而资本是需要快速回报的,因此,往往只有少数大牌导演才有能力去制作科幻片,也才能造就一些科幻大师。而亚洲的大牌导演似乎都有着不轻的武侠情节,每个人心中都有一个江湖。因此,在武侠片的特效方面,还是有着不小的进步的,尤其以徐克的狄仁杰系列。
其实亚洲的科幻文学,有着不少优秀待搬上银幕的作品,例如我个人非常喜欢的小松左京的《无尽长河的尽头》,希望《三体》的电影版能给亚洲科幻电影打一针"强心剂"。相反,如果三体依旧是五毛渣特效,那么,亚洲科幻电影的寒冬,还会继续,好莱坞的多、科幻逼真大片,将会继续统治。
当然,朋友提出来一个特别的观点,那就是语言英语语言的距离感或许更能营造一种未知的科幻感觉,但是换个角度,如果我看国语配音版的,、。那么可能在人种上也可能有一定的影响。
至于国产,或者是亚洲的科幻片,本来数量就少,能推荐的也不太多,印度的神片暂时除外。记得我的印象中,启蒙的应该是 霹雳贝贝,这部国产科幻片,因为是小孩子,所以比较受孩子欢迎,印象深刻的还有周星驰的 百变星君,刘德华的 卫斯理蓝血人。这些科幻片都让人印象,实际上,当过了很久回忆起来的时候,它的特效是否逼真似乎不那么重要了,故事层面的深刻印象,才是让人一直所记忆的。回顾科幻电影史,科幻片的本质,永远是 警示未来,反思现在,这样的科幻片,才是真正优秀的科幻片。